Con Soundyarn podrás geolocalizar pistas de audio

El 11 mayo, 2015
Escrito en: innovación
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unnamed-4Hay una escena en el último acto de la película Elizabethtown (EUA, 2005), dirigida por Cameron Crowe -y disponible en Claro video, en la que Claire, (Kirsten Dunst) da a Drew (Orlando Bloom) un mapa para hacer un viaje en carretera que incluye música en CD e instrucciones escritas, que escuchamos narradas en voz en off.

A pesar de tener sólo 10 años, esta escena sería muy distinta en nuestros días. Para empezar, Drew podría consultar el mapa en Google Maps, la música la reproduciría en Claro Música y las instrucciones las escucharía conforme avanza por el camino con Soundyarn, una app que permitirá geolocalizar pistas de audio, las cuales se activarán cuando te encuentres en un sitio específico.

En un principio Soundyarn contará con dos aplicaciones, una para iPad con la que se podrán crear los audios geolocalizados o “yarns”, y otra para iPhone desde la que podrás acceder a dichos yarns.

El sistema funciona de la siguiente manera:

Sin duda, Soundyarn traerá consigo posibilidades muy interesantes, como hacer recorridos educativos por lugares históricos o evitar que tus amigos más despistados se pierdan cuando quedes de verlos en algún sitio.

De momento Soundyarn se encuentra en fase Beta, si deseas solicitar acceso entra a esta liga.

¡Por fin! En 2016 se pondrá a la venta Oculus Rift

El 7 mayo, 2015
Escrito en: innovación
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La espera está a punto de terminar, después de varios años de desarrollo, primero como un proyecto independiente y luego como un producto de Facebook, el casco de realidad virtual, Oculus Rift, estará a la venta para los consumidores durante el primer cuatrimestre de 2016.

Aunque aún no se han revelado detalles de las especificaciones del dispositivo, se espera que sea muy cercano al actual prototipo de Oculus conocido como Crescent Bay, es decir, más ligero y compacto que los equipos disponibles anteriormente para desarrolladores.

Otra característica que se espera en la versión definitiva de Oculus es la integración de audífonos y audio posicionado que identifique la fuente de sonido dependiendo de la orientación de la cabeza del usuario.

Además, el equipo de Oculus afirma que su iteración final contará con un nuevo sistema de rastreo que podrá detectar si el usuario está parado o sentado, para adaptarse a la posición adecuada.

Con este anuncio y la inminente salida de los sistemas de realidad virtual HTC Vive y Gear VR de Samsung, sin duda, estamos a punto de entrar a una nueva era en el desarrollo tecnológico.


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